viernes, 16 de enero de 2009

Cuidado, gente trabajando

Voy a reactivar este blog. No sé si será por poco tiempo, por mucho... no tendrá posteos semanales como antes... simplemente escribiré cuando tenga algo para decir, lo que puede ser todos los días, o una sola vez al mes.

El motivo por el cual cerré el blog hace ya más de un año fue simple: ésta fue una herramienta creada con el fin de que los usuarios de FénixAO tuvieran un acceso un poco más directo a mis ideas y formas de ver las cosas, ya que soy el director del servidor en el cual ustedes pasan horas y horas. Y el objetivo principal era crear un buen lugar de intercambio de opiniones, donde ustedes se nutran con todo aquello que pudiera contarles sobre el proyecto, y a la vez yo obtuviera valiosísimas opiniones de jugadores, que son quienes disfrutan Fénix día a día.

Este objetivo no se cumplió; hubo poco intercambio y vi esta herramienta como algo que restaba mucho tiempo de trabajo mantener actualizada, y aportaba realmente poco a la relación staff-usuario.

Creo ahora que dada la situación y planteada una nueva versión, es un buen momento para darle una oportunidad más a este blog, y aprovechar ese buen intercambio que puede darse para el bien del proyecto.

Ahora bien, luego de esa "pequeña" introducción, dejo algunas cosas dichas y en próximos posteos iré profundizando.

Fénix está en un proceso de testeo, y de cambio. Lo segundo implica que las cosas no serán igual que antes; lo primero significa que no necesariamente serán igual que ahora. Todo lo que están probando en la 1.1 está sujeto a pruebas y modificaciones. Abrir una versión así como está hoy en día sería una falta de respeto para ustedes y para nosotros mismos.

Quedan temas grandes por subsanar, a saber:

. Hay varios cheats importantes, especialmente en lo que hace a la toma de pociones. Hemos comenzado a trabajar en ello, hubo muchos baneados últimamente y fueron gracias a un pequeño sistema implementado en el servidor, a la espera de la solución final. La 1.1 jamás abrirá con este nivel de cheats funcionando, pueden quedarse tranquilos. Sabemos cómo hacer que mucho de los que hoy se usan dejen de andar, sólo necesitamos tiempo.

. Las pociones en Fénix se toman más lento que antes: lo sabemos. Es mitad un error, y mitad a propósito. La idea es que se tomen con mayor lentitud, pero no tanta como ahora. El valor real es un punto medio entre la 1.0 y la 1.1. ¿Por qué no fue arreglado? Porque el anticheats que estamos desarrollando podría modificar un poco los valores. Entonces podemos estar 2 días enteros para arreglar el poteo (que encima requiere un parche de cliente) y después se pone el anticheats y el mismo se enlentece de nuevo. Preferimos terminar las otras cosas y luego establecer el poteo definitivo. Paciencia.

. El balance, además de no haberse visto completo, no es definitivo. ¿Cuándo vamos a cambiar aquellas cosas que creamos que están mal? Bueno, recién cuando empecemos a probarlas. Ahora estamos en una etapa distinta, buscando estabilidad y hacer que todo funcione. Una vez que sea así, el staff de balance trabajará a pleno, mediante testeos y torneos, para ver cada una de las aristas incluyendo aquellas más polémicas, para ver cuáles deben ser modificadas y cuáles no. En Fénix tenemos mente abierta, no vamos a cerrarnos en nuestras creencias porque sino no habríamos hecho este testeo nunca. Queremos sus opiniones, queremos mejorar. Pero pido nuevamente: paciencia.

Estamos trabajando muy fuertemente, pero no pido que se contenten con mis palabras, que podrían ser puro verso. Veamos la realidad: en la última semana hemos el bug de los sombreros mágicos. Ha aumentado considerablemente la estabilidad en el servidor. Hemos terminado de programar las recompensas de las clases luchadoras, y serán implementadas a la brevedad. Avanzamos y mucho con los hechizos especiales de cada clase. Creamos una aplicación vía web para calcular la vida y maná de los personajes, para poder saber si están abajo del promedio de vida, aparte de poder comparar entre clases y razas.

Sabemos que la gran mayoría de la gente se da cuenta de este trabajo: los jugadores del testeo están aumentando de manera tan lenta como firme. Y muchos comienzan en el foro a entender el trabajo que estamos realizando. Por eso ahora les pedimos, a quienes están con nosotros, que lo hagan más que nunca. A quienes se oponen como ejercicio, que traten durante algunos días de tirar para el mismo lado que nosotros. Les prometo que si lo hacen, van a empezar a ver resultados mucho mejores.

Saludos!
EP

2 comentarios:

Anónimo dijo...

Interesante, lo único que hay muchas personas hoy en día que no tienen lo esencial y básico en la vida: paciencia.

El servidor ya no tiene bugs de mayor importancia, según lo que jugué hasta ahora, el poteo y los cheats parecen ser el mayor "bug". Y como siempre, el balance.

Anónimo dijo...

Bueno, la verdad que es un lindo espacio para explayarce a gusto y creo q lo voy a hacer .

Primero hacerles saber mi gran conformismo con el trabajo que estan realizando en el servidor. Soy conciende que no son muchos y para programar aun menos, solo vos .

Bueno, en cuanto a los cambios, hasta ahora ami hay muchos cambios que me gustaron y algunos que no . Pero solo voy a referirme a los que vos planteas en tu relato .

"LOS CHEATS"

Yo creo que los hay, se ven, pero tambien debo decir que hace 15 dias habia mas de los q hay hoy, creo q con el tiempo podran convatirlos y eso espero.

"LAS POSIONES"

Bueno, el primer dia la verdad que me parecio completamente absurdo, pero como siempre dijiste que no era el poteo real me calme y aguante. A pesar de saber esto, jugue varios dias, y la verdad que sigo creyendo que es lento, pero ya me voy acostumbrando, es como todo. Igualmente un poco mas rapido estaria mucho mejor, asi que a esperar que cambie .

y por ultimo.

"EL BALANCE"

Creo que es lo que mas hizo hablar a todos, entre opiniones favorables y las contrarias, pero ami en particular, la mayoria de los cambios del balance me gusto muchisimo, 2 cosas con las q no estoy de acuerdo, y si no me equivoco una ya fue modificada .

Primero, la droga de la raza Humana y la droga de la raza Elfos Oscuros, si bien lo que quieren es que esta ultima junto con los elfos entren mas en accion en esta version, creo q con el EO drogando 34 en Agilidad, va a ser dificil que alguien lo use. Y el humano, se q el fin por el cual hacen que drogue asi esta bien, pero para mi deberia drogar 38 38 y de ultima bajarle un poco el golpe a las distintas clases, para que a los ojos de los usuarios sigan estando en 38 y 38 las drogas .

Y segundo, la vida que tiraban las clases x nivel, los valores estan bien a mi parecer, a lo que voy es q tiraba DEMASIADO al promedio . Yo me cree varios personajes y en todos me paso lo mismo, me atrevo a decir que mas del 70% de los niveles siempre tiraban la vida PROMEDIO correspondiente a la clase y la raza . Pero si no me equivoco eso fue corregido, fue uno de los temas q le plantie a shin y a play .

Bueno, disculpame que haya escrito practicamente mas que vos, la verdad que me pase, pero me gusto mucho poder decirlo.

Un abrazo Ale .

MarK (Lunatic) .